Sabtu, 18 Juni 2011

shine effect flash

Silakan download dan menginstal komponen Shine Efek sebelum melanjutkan.
Klik di sini untuk men-download edisi percobaan Efek Shine.
Untuk menginstal komponen Efek Shine klik ganda file tersebut didownload dan ikuti instruksi.
1. Buka dokumen Flash baru.  Mengatur nilai ukuran 500 x 200 px dan warna nilai Tahap # 003300.
2.  Tambahkan Teks Static untuk Stage.  Mengatur nilai teks ukuran 128 dan warna nilai teks # 339966.   Masukkan teks "Hello world". Pilih objek teks.

3.. Buka menu Perintah dan klik item LFEBox.

4. 4. Check the Shine Effect Periksa Efek Shine

5 Objek Teks yang dipilih akan dikonversi ke item Simbol baru.

6. . Ini adalah Efek Pembersih sederhana. Mari kita coba. Tekan Ctrl-Enter atau CONTROL FILM> TEST
Anda bisa mendapatkan sumber FLA-file di sini .
7Mari kita bermain dengan pilihan.  Double-klik simbol pada Stage untuk membukanya.
  Pilih objek ShineEffectParameters pada layer "efek" dan buka panel Komponen Inspektur (WINDOW> KOMPONEN INSPECTOR atau Shift-F7).

8. . Mari kita mengubah nilai Kecerahan 130 dan nilai Arah "Up-down".
Anda bisa mendapatkan sumber FLA-file di sini .
9.  Mari kita mengubah nilai Glow warna # FFCC99 dan kabur nilai Glow dari 16.
Anda bisa mendapatkan sumber FLA-file di sini .
10. Ada cara lain untuk mengubah properti dari efek.  Kita dapat menggunakan
tobjek extender untuk menimpa internal Efek Shine. . Mari kita lihat beberapa contoh di bawah ini.
11.Multi-berkas cahaya.
Ubah nilai Shine lebar 20 dan nilai Arah "Kiri ke kanan".
Buka Panggung Utama, pilih contoh Shine Efeect pada Stage.
. Ketik "berlian" dalam Nama Instance.  Buka panel ActionScript (WINDOW> TINDAKAN atau F9).
: Ketik baris berikut:
 
shiner.extender = {alphas:[0,1,1,0,0,1,1,0,0,1,1,0], ratios:[0,1,51,52,102,103,152,153,203,204,254,255]}; shiner.extender = {alpha: [0,1,1,0,0,1,1,0,0,1,1,0], rasio: [0,1,51,52,102,103,152,153,203,204,254,255]};
  1. </ pre > </ Pre>
  2. . Kode ini mendefinisikan cahaya 3-balok.

  3. [ kml_flashembed publishmethod= "dynamic" fversion= "9.0.0" movie= "http://www.lfebox.com/files/shine-effect-demo4.swf" width = "500" height = "200" targetclass= "flashmovie" ] < a href= "http://adobe.com/go/getflashplayer" >< img src= "http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt= "Get Adobe Flash player" /></ a > [Kml_flashembed publishmethod = "dinamis" fversion = "9.0.0" film = "http://www.lfebox.com/files/shine-effect-demo4.swf" width = "500" height = "200" targetclass = " flashmovie "] <a href =" http://adobe.com/go/getflashplayer "> <img src =" http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif "alt =" Dapatkan Adobe Flash player "/> </ a>

  4. [ / kml_flashembed ] [/ Kml_flashembed]

  5. You can get the source FLA-file < a title= "Download the source of the demo4" href= "http://www.lfebox.com/files/shine-effect-demo4.fla" target = "_blank" > here </ a > . Anda bisa mendapatkan source FLA-file <a title = "Download sumber demo4" href = "http://www.lfebox.com/files/shine-effect-demo4.fla" target = "_blank"> di sini </ a>.

  6. 12 . Light in the fog. 12 Cahaya di dalam kabut..
  7. Change the Shine width value of 300 and the Glow blur value of 100 . Ubah nilai Shine lebar 300 dan kabur nilai Glow 100.
  8. Open the ActionScript panel ( WINDOW & gt;ACTIONS or F9 ) . Buka panel ActionScript (WINDOW & gt; TINDAKAN atau F9).
  9. Type the following lines: Ketik baris berikut:
  10. < pre lang= "actionscript" > shiner. extender = { extraSpace: 30 , alphas: [ 0 , 1 , 1 , 0 ] , ratios: [ 0 , 100 , 155 , 255 ] , update:update } ; <Pra lang = "actionscript"> berlian extender = {extraSpace: 30, Alpha: [0, 1, 1, 0], rasio: [0, 100, 155, 255], update: update}.;
  11. function update ( t: Number , src:Sprite, eff:Bitmap ) : void { fungsi update (t: Jumlah, src: Sprite, Eff: Bitmap): void {
  12. eff. y = 40 - 80 * t * ( 1 +t ) ; Eff y = 40 - 80 * t * (1 + t).;
  13. eff. scaleY = 1 +t * t; scaleY Eff = 1 + t * t.;
  14. } }
Kode ini mendefinisikan cahaya dalam efek kabut.
. Anda bisa mendapatkan sumber FLA-file di sini .
13. 13. Fire light. Api ringan.
Buka panel ActionScript (atau F9).
 
Ketik baris berikut:
shiner.extender = {extraSpace:10, alphas:[0,0.6,1,0], ratios:[0,199,215,255], init:initShiner}; shiner.extender = {extraSpace: 10, Alpha: [0,0.6,1,0], rasio: [0199215255], init: initShiner};

  1. function initShiner ( src:Sprite, eff:Bitmap ) : void { fungsi initShiner (src: Sprite, Eff: Bitmap): void {
  2. var p: Object = { iR: 30 , iG: -200 , iB: -200 , glBlrX: 8 , glBlrY: 32 , glC: [ 0x660000, 0xFF6600, 0xFFAA00, 0xFFFFCC ] } ; var p: Obyek = {iR: 30, IG: -200, iB: -200, glBlrX: 8, glBlrY: 32, GLC: [0x660000, 0xFF6600, 0xFFAA00, 0xFFFFCC]};
  3. var colorTrans:ColorTransform = new ColorTransform ( ) ; var colorTrans: ColorTransform = baru ColorTransform ();
  4. colorTrans. redMultiplier = 1 + ( colorTrans. redOffset = p. iR / 100 ) ; colorTrans redMultiplier = 1 + (colorTrans. redOffset = p. iR / 100).;
  5. colorTrans. greenMultiplier = 1 + ( colorTrans. greenOffset = p. iG / 100 ) ; . colorTrans greenMultiplier = 1 + (colorTrans. greenOffset = p. ig / 100);
  6. colorTrans. blueMultiplier = 1 + ( colorTrans. blueOffset = p. iB / 100 ) ; . colorTrans blueMultiplier = 1 + (colorTrans. blueOffset = p. iB / 100);
  7. eff. transform . colorTransform = colorTrans; .. 
     

  8. var glBlr: Number = p. glBlr ; var
  9. var filter:GradientGlowFilter = new GradientGlowFilter
  10. 0 , 0,
  11. 45 , 45,
  12. p. glC , hal GLC,
  13. [ 0 , 1 , 1 , 1 ] , [0, 1, 1, 1],
  14. [ 0 , 64 , 128 , 255 ] , [0, 64, 128, 255],
  15. p. glBlrX , hal glBlrX,
  16. p. glBlrY , hal glBlrY,
  17. 1 , 1,
  18. 15 , 15,
  19. "outer"
  20. ) ; );
  21. eff. filters = [ filter ] ; ;
  22. } }
Kode ini mendefinisikan efek cahaya api.
. Anda bisa mendapatkan sumber FLA-file di sini .
14.  Inverted light Terbalik cahaya
. Buka panel ActionScript (atau F9).
Masukkan baris berikut:
function initShiner(src:Sprite, eff:Bitmap):void 
  1. var matrix: Array = [ var matriks: Array = [
  2. -1 , 0 , 0 , 0 , 235 , -1, 0, 0, 0, 235,
  3. 0 , -1 , 0 , 0 , 180 , 0, -1, 0, 0, 180,
  4. 0 , 0 , -1 , 0 , 170 , 0, 0, -1, 0, 170,
  5. 0 , 0 , 0 , 1 , 0 0, 0, 0, 1, 0
  6. ] ; ];

  7. eff. filters = [ new ColorMatrixFilter ( matrix ) ] ;
  8. } }
  9. shiner. extender = { init:initShiner, alphas: [ 0 , 0.96 , 0.96 , 0 ] , ratios: [ 0 , 50 , 204 , 255 ] } ;
  Kode ini mendefinisikan efek cahaya terbalik.
Anda bisa mendapatkan sumber FLA-file di sini .

source:tutorialized.com 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar